Dead Branch
Adiciona uma carta aleatória à mão sempre que esgotas uma carta. Combina bem com baralhos que geram muitas cartas, como builds de Exhaust do Ironclad.
Cartas sinérgicas: Corruption, Feel No Pain, True Grit
Edição em análise
As relíquias são itens permanentes que alteram as regras do jogo a cada run. Compreender as suas sinergias é essencial para tomar decisões estratégicas informadas.
Relíquias são itens permanentes que concedem efeitos passivos durante toda a run. Ao contrário das cartas, que são jogadas e descartadas, as relíquias ficam contigo desde o momento em que as obténs até ao fim da partida. Podem ser encontradas em baús, oferecidas por eventos, compradas em lojas ou recebidas como recompensa após combates de elite e bosses.
A sua importância estratégica vai muito além de um simples bónus. Uma relíquia pode definir a direção de uma run, incentivando certas estratégias ou compensando fraquezas do baralho. Por exemplo, Cultist Headpiece aumenta o dano de ataques, favorecendo baralhos agressivos, enquanto Snecko Skull altera a forma como as cartas de veneno funcionam. Escolher relíquias em sinergia com o teu baralho é mais eficaz do que colecionar itens aleatórios.
Slay the Spire tem quatro personagens jogáveis: Ironclad, Silent, Defect e Watcher. Cada personagem tem um conjunto inicial de relíquias e pode encontrar relíquias específicas ao longo da run. As relíquias têm raridades — comum, incomum, rara e de boss — e as de boss são geralmente mais poderosas.
| Fase | Relíquia | Efeito | Utilidade |
|---|---|---|---|
| Início | Burning Blood | Cura 6 HP após cada combate | Sustentação para builds agressivas do Ironclad |
| Início | Ring of the Snake | Compra 2 cartas extra no primeiro turno | Consistência inicial para o Silent |
| Meio | Frozen Core | Substitui o orbe inicial por um orbe de gelo | Defesa contínua para builds de orbes do Defect |
| Meio | Violet Lotus | Ganha 1 energia extra ao sair de Calma | Flexibilidade de energia para a Watcher |
| Fim | Runic Pyramid | Não descartas cartas no fim do turno | Permite reter cartas-chave para o turno certo |
| Fim | Snecko Eye | Aleatoriza custos e compra 2 cartas extra | Alto valor com cartas caras, arriscado com baralhos baratos |
Nem todas as relíquias são igualmente úteis; a prioridade depende do teu baralho e personagem. Relíquias de energia são quase sempre valiosas. Relíquias que afetam a compra de cartas ajudam na consistência. Evita relíquias que contrariam a tua estratégia atual.
Adiciona uma carta aleatória à mão sempre que esgotas uma carta. Combina bem com baralhos que geram muitas cartas, como builds de Exhaust do Ironclad.
Cartas sinérgicas: Corruption, Feel No Pain, True Grit
Aumenta a destreza quando jogas 3 ataques no mesmo turno. Funciona com baralhos de ataques baratos e múltiplos, como os do Silent.
Cartas sinérgicas: Blade Dance, Cloak and Dagger, Endless Agony
Aumenta o veneno aplicado sempre que aplicas veneno. Combina com cartas de veneno do Silent para acelerar a morte dos inimigos.
Cartas sinérgicas: Deadly Poison, Noxious Fumes, Bane
Ao escolher uma relíquia, pensa em como ela afeta as tuas cartas atuais e futuras. Procura efeitos que se reforcem mutuamente. Lê atentamente a descrição da relíquia e compara com o teu baralho. Considera o custo de energia e a frequência de uso das cartas. Não forces uma sinergia se ela exigir cartas que não tens.
Cada personagem tem relíquias iniciais e específicas que definem o seu estilo de jogo. Conhecer estas relíquias ajuda a planear a build desde o primeiro turno.
Algumas relíquias funcionam melhor com certas builds. Snecko Eye aleatoriza custos e compra 2 cartas extra, sendo ideal para baralhos com cartas caras. Runic Pyramid impede o descarte de cartas no fim do turno, combinando com estratégias de retenção. Frozen Core gera orbes de gelo, útil para builds defensivas do Defect.
Avalia sempre a relíquia no contexto do teu baralho e da fase do jogo. Pergunta-te: isto ajuda-me a vencer agora ou mais tarde? Faz uma pausa antes de escolher uma relíquia de boss. Considera o custo de oportunidade: o que estás a deixar de escolher? Testa mentalmente a relíquia com as tuas cartas principais.
Em níveis de Ascensão mais altos, os inimigos são mais fortes e os recursos mais escassos, tornando as relíquias ainda mais cruciais. Slay the Spire tem 20 níveis de Ascensão, e cada nível adiciona modificadores que aumentam a dificuldade.
Relíquias de cura e mitigação de dano ganham prioridade. Relíquias que aumentam a consistência do baralho são mais valiosas. Algumas relíquias que são boas em runs normais podem ser arriscadas em Ascensão alta.
As relíquias são uma parte fundamental de Slay the Spire. Compreender as suas sinergias pode transformar a tua experiência e aumentar as tuas hipóteses de vitória. Prioriza relíquias que se alinhem com o teu baralho. Evita escolhas impulsivas e considera o contexto. Experimenta diferentes combinações para descobrires o teu estilo.
Pronto para pôr as tuas sinergias à prova? Joga Slay the Spire no teu telemóvel.
Jogar Slay the Spire